PIXAMBAS
無料ツール・登録不要

画像を無料でドット絵に変換

写真やイラストをドット絵に変換できます。解像度と色数を調整し、ディザリングを試しましょう。PNGで保存するか、Pixambasのエディターで1ピクセルずつ仕上げられます。

1. 画像を選ぶ

画像はお使いの端末内で処理され、Pixambasには送信されません。登録不要です。

2. 変換を調整

最初に画像を選択してください。

3. プレビュー

元画像
元の写真がここに表示されます。
ドット絵の結果
変換結果がここに表示されます。
画像を追加すると解像度と色数を確認できます。

編集前のご注意: 新しいプロジェクトを作成する前に確認画面が表示され、現在の作品の復元用コピーを作ります。大切な作品は書き出して保存してください。

写真をドット絵に変換する方法

  1. 写真を追加します。 人物、ペット、キャラクター、風景など、主題が分かりやすい画像を選びます。小さな細部は省略が必要です。
  2. 解像度を下げます。 レトロな見た目なら長辺32~64ピクセル、細部を残すなら128~256ピクセルを試します。
  3. 色数を少なくします。 8色または16色にすると明暗を整理しやすくなります。少ない色で中間調を表現したい場合はディザリングを試しましょう。
  4. 保存または編集します。 PNGは輪郭をくっきり保ちます。エディターでは輪郭を整え、色を修正し、スプライトを制作できます。

写真のピクセル化と手描きドット絵の違いは?

Pixelar una fotografía consiste en reducir su detalle o representar áreas mediante bloques. El Pixel Art diseñado a mano exige además decidir las siluetas, la paleta, los bordes y el contraste píxel a píxel. Este conversor genera un punto de partida; retocar el resultado en el editor suele mejorar la legibilidad de personajes y objetos.

ドット絵の基礎を学ぶ →

解像度・色数・ディザリング

解像度が小さいと細部が減るため、輪郭も単純にします。少ない色は大きな色面を作ります。ディザリングは周囲のピクセルへ色の誤差を広げ、階調を表しますが、くっきりしたスプライトには不向きな場合もあります。

ゲーム用スプライト講座 →

よくある質問

登録なしで無料変換できますか?

はい。変換ツールとPixambasの主要機能は無料で、ログインは不要です。

写真はサーバーに送信されますか?

いいえ。画像の読み込みと処理はブラウザ内で行われ、Pixambasにはアップロードされません。

16ビット風のドット絵を作るには?

「16ビット」は特定の解像度ではなく、レトロな表現を指す場合が多いです。長辺64~128ピクセル、16~32色から試して輪郭や影を修正しましょう。

変換後の画像を編集できますか?

はい。「ドット絵エディターで開く」を使います。保存容量があれば、現在のプロジェクトの復元用コピーを作ってから新しい画面を開きます。